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BeitragThema: Anfragen   Anfragen EmptyMo 22 Sep - 13:28

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* Gelöschte Foren werden ebenfalls aus unseren Partnern entfernt. 

*Gerne nehmen wir auch neue Foren als Partner an. Da jedoch viele Foren aus dem Boden sprießen und einige Admins nach kurzer Zeit die Lust verlieren, werden wir die Foren vorerst 2-4 Wochen beobachten. Erst dann schicken wir euch eine Antwort. 

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Amara

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BeitragThema: Divious | RL/Fantasy-RPG | Roman-/FF-Stil   Anfragen EmptyFr 19 Jul - 15:16






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Divious


~ ... wenn Vergangenheit und Gegenwart verwischen ... ~





Eckdaten


Genre: RealLife / Fantasy
FSK: 14+
RPG-Stil: Roman / FF-Stil
Mind. Wortzahl: 200 Wörter
Storyteller: Ja
Rollenspiel eröffnet? Ja - seit dem 11.11.2018
FSK-18-Bereich: Ja        


Admin:  J.M.Cale
Mods:  Lilith Dearing & Sharina Madani 





Story

Weit abseits der Zivilisation... nahe eines altertümlichen Dorfes... verborgen von Bergen und Jahrhundert-alten Bäumen liegt ein malerisches Schloss.
Noch vor wenigen Jahren dem Zerfall anheim gefallen, wurde es von den beiden Freunden und Geschäftspartnern D.G. Lincoln und J.M. Cale gekauft und restauriert.

Sie öffnen die Tore für junge Menschen, welche keinen Platz haben, wo sie hin gehören.
Auf der Flucht vor ihrer Familie... vor dem Gesetz... vor ihrer Vergangenheit... oder aus ganz anderen Gründen.
Ihnen bieten sie Zuflucht und ein Heim.

Doch Männer wie diese tun nichts ohne Hintergedanken. Nichts ohne eigene Vorteile.
Was also ist der Grund für dieses Zweifelsohne großzügige Vorhaben?

Noch liegen die Gründe vor den Bewohnern im Verbogenen... Die Geheimnisse des alten Gemäuers unentdeckt... ebenso die Schatten, welche Tief im Herzen des Schlosses lauern.

Komm zu uns... werde Teil einer Geschichte, welche bis weit in die Vergangenheit reicht... und vielleicht bist du die Antwort, um eine uralte Prophezeiung zu erfüllen.




Unser Banner



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Amara

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BeitragThema: Divious | RL/Fantasy-RPG | Roman-/FF-Stil   Anfragen EmptyFr 19 Jul - 15:16






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Divious


~ ... wenn Vergangenheit und Gegenwart verwischen ... ~





Eckdaten


Genre: RealLife / Fantasy
FSK: 14+
RPG-Stil: Roman / FF-Stil
Mind. Wortzahl: 200 Wörter
Storyteller: Ja
Rollenspiel eröffnet? Ja - seit dem 11.11.2018
FSK-18-Bereich: Ja        


Admin:  J.M.Cale
Mods:  Lilith Dearing & Sharina Madani 





Story

Weit abseits der Zivilisation... nahe eines altertümlichen Dorfes... verborgen von Bergen und Jahrhundert-alten Bäumen liegt ein malerisches Schloss.
Noch vor wenigen Jahren dem Zerfall anheim gefallen, wurde es von den beiden Freunden und Geschäftspartnern D.G. Lincoln und J.M. Cale gekauft und restauriert.

Sie öffnen die Tore für junge Menschen, welche keinen Platz haben, wo sie hin gehören.
Auf der Flucht vor ihrer Familie... vor dem Gesetz... vor ihrer Vergangenheit... oder aus ganz anderen Gründen.
Ihnen bieten sie Zuflucht und ein Heim.

Doch Männer wie diese tun nichts ohne Hintergedanken. Nichts ohne eigene Vorteile.
Was also ist der Grund für dieses Zweifelsohne großzügige Vorhaben?

Noch liegen die Gründe vor den Bewohnern im Verbogenen... Die Geheimnisse des alten Gemäuers unentdeckt... ebenso die Schatten, welche Tief im Herzen des Schlosses lauern.

Komm zu uns... werde Teil einer Geschichte, welche bis weit in die Vergangenheit reicht... und vielleicht bist du die Antwort, um eine uralte Prophezeiung zu erfüllen.




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Yong

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BeitragThema: Re: Anfragen   Anfragen EmptyMo 5 Aug - 18:56


■ ■ ■

Reallife RPG

Seoul, Korea

Idols, Gangs, etc.

FSK 18

Hangang
» Beyond the Han River «

# Storyline
„Jeon Jihyung, 26 Jahre, bekanntester Idolsänger des Landes. Todesursache: Verblutung durch die Schnittwunde an der Kehle. Die Verunstaltungen des Körpers erfolgten erst, nachdem der Tod eingetreten war. Der Mord passt perfekt ins Muster.“
Detective Park nickt und lässt ein frustriertes Seufzen hören. Dieser Killer hat schon fünf Leute auf dem Gewissen und muss nun ausgerechnet den wohl bekanntesten Sänger des Landes töten. Die ganze Stadt ist in Unruhe, die Menschen trauern und Millionen von Augen liegen auf den Ermittlern der Polizei, die trotz der zahlreichen Morde keinerlei Ergebnisse vorlegen kann. „Wenn wir den Mörder von diesem Schönling nicht finden, sind wir alle so gut wie gefeuert.“ Das Lösen des Falls stellt sich aber als äußerst knifflig heraus. Die Opfer haben neben der Todesursache absolut nichts gemeinsam, sind scheinbar willkürlich ausgesucht worden - mit so einer Erklärung wird sich die Allgemeinheit aber nicht zufrieden geben. Zumindest nicht, wenn es um Koreas Liebling geht.
Der Tod lauert auf Seouls Straßen. Nicht nur wegen des Serienkillers, sondern auch wegen den immer häufiger auftretenden Konflikten zwischen den beiden Gangs, die die Stadt in zwei Herrschaftsgebiete teilen. Gewaltsame Auseinandersetzungen stehen trotz des Friedensvertrages wieder an der Tagesordnung und machen die Ermittlungen noch viel komplizierter, als sie es sowieso schon sind. Spannung liegt in der Luft und wartet nur darauf sich mit einem Knall zu entzünden.

Auf welcher Seite wirst du stehen, wenn alles in sich zusammenfällt? Bist du eine Berühmtheit, die gar keine Zeit hat, um über so etwas nachzudenken oder gehörst du zu den Reihen einer Gang? Beginne dein eigenes Leben jenseits des Han Rivers und entdecke die Geheimnisse von Seoul!


# Eckdaten
Dritte Person Präteritum
Romanstil
Szenentrennung
400+ Wörter
kurze Steckbriefe

Regelwerk
Forenwiki
Gesuche
Gästebuch
Partner


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Team Digi-Sagas

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BeitragThema: Digi-Sagas Rollenspiel   Anfragen EmptyFr 9 Aug - 23:26

Liebes Forum, wir haben gerade erst eröffnet und sind nun auf der Suche nach neuen Partnern. Da uns euer Forum gefällt, möchten wir euch eine Partnerschaftsanfrage stellen.

Liebe Grüße

Team Digi-Sagas

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Ilya

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BeitragThema: Re: Anfragen   Anfragen EmptyDi 13 Aug - 17:36

Carbek
⋗Mystical creatures⋖

Rating?
P16
Thema?
Modern Fantasy
Was?
RPG
Link

Du bist kein Mensch. Du bist anders als sie. Stärker. Mächtiger. Magischer.




Carbek.
Eine Stadt mitten im Nirgendwo gefüllt mit übernatürlichen Leben. Hier kämpfen Vampire und Gestaltwandler, Elfen, Hexen & Magier um die Macht. Mysteriöse Wesen wie die Seelenwandler, Totenbeschwörer und dunkle Magier, repräsentieren eine ganz neue Gefahr. Und mitten drin der Jägerorden der Menschen. Der Rat tut sein Bestes um das zerbrechliche Gleichgewicht zu halten, doch nur ein Tropfen könnte einen Krieg mit verheerenden Ausmaßen bedeuten. Alte Traditionen und Gesetze engen die jüngere Gesellschaft ein, geben ihr allen Grund zu rebellieren. Und doch sind die Konsequenzen hoch...

Werde selber Teil dieser Welt. Lebe in ihr, Liebe in ihr und Kämpfe für sie. Werde ein Bewohner von Carbek und gestalte die Stadt im Umbruch mit. Wirst du für die alten Wege stimmen? Oder setzt du dich für eine neue Zukunft ein? Entscheide selbst!
____________________________________________________________

Carbek - Mystical creatures ist ein brandneues Modern Fantasy RPG-Forum, dass sehnsüchtig auf neue Mitglieder wartet. Basierend auf dem Szenentrennungsprinzip sind viel Spielspaß und kurze Wartezeiten einfach zu erreichen. Derzeit sind wir noch auf der Suche nach einem Grafiker und ein bis zwei Moderatoren! Aber auch jeder normale Spieler ist herzlichst Willkommen, ob erfahren oder nicht!
Hier noch ein paar wichtige Links: Regelwerk | Regeln für die Benutzernamen und Avatare | Gästebuch |


:copyright:creature
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Valvatorez

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BeitragThema: Crossing Over   Anfragen EmptyDi 13 Aug - 21:11

Hallo, ihr Powerfrauen da draußen!

Wir sind zwar keine heldenhaften Weltenretter, aber Hilfe können wir von starken Damen jedoch durchaus gebrauchen.

Ganz frisch haben sich unsere Tore geöffnet und wir sind zwar keine Magical Girls, haben aber durchaus Platz für welche und Bedarf eigentlich auch.

Gerne würden wir eine Partnerschaft mit euch eingehen und so manche Heldinnen auch willkommen heißen.

Vampirische Grüße
Valvatorez

Crossing Over ...
Zum Forum
Seid gegrüßt Helden, Schurken und Passanten, die ihr euch in einer neuen Welt wiederfindet. An einem unbekannten und mysteriösen Ort erwacht, habt ihr keine andere Wahl, als euch dem Willen einiger Götter zu beugen. Kämpfen sollt ihr - nicht zwingend mit Waffengewalt, sondern auch mit Köpfchen und Geschick, um für „euren Gott“ den Sieg davonzutragen. Erst dann habt ihr die Aussicht darauf, irgendwann einmal heimzukehren und eure heldenhaften Geschichten fortzusetzen.

Trefft unerwartete Verbündete, alte Bekannte und neue Feinde, während ihr euch untereinander messt, um Punkte für eure Seite zu ergattern und den Sieg einzufahren. Doch seid gewarnt, euer Einsatz könnte diese fremde Welt ins Wanken bringen und ungeahnte Folgen nach sich ziehen. Seid ihr bereit ihnen ins Auge zu blicken?

Anime, Manga & JRPG Crossover!!
♔  Orts- & Szenentrennung
♔ empfohlen ab 16 Jahren
♔ keine Mindestpostlänge
♔ sich verändernde Spielwelt

... to a unified dimension.



Code:
<center><div class="CrossingOver-headline"><cohll>Crossing Over</cohll> ...</div><div class="CrossingOver-body"><span class="CrossingOver-linkfield"><a href="http://crossing-over.forumieren.de/" target="_blank" class="CrossingOver-link">Zum Forum</a></span><div class="CrossingOver-textfield">Seid gegrüßt Helden, Schurken und Passanten, die ihr euch in einer neuen Welt wiederfindet. An einem unbekannten und mysteriösen Ort erwacht, habt ihr keine andere Wahl, als euch dem Willen einiger Götter zu beugen. Kämpfen sollt ihr - nicht zwingend mit Waffengewalt, sondern auch mit Köpfchen und Geschick, um für „euren Gott“ den Sieg davonzutragen. Erst dann habt ihr die Aussicht darauf, irgendwann einmal heimzukehren und eure heldenhaften Geschichten fortzusetzen.

Trefft unerwartete Verbündete, alte Bekannte und neue Feinde, während ihr euch untereinander messt, um Punkte für eure Seite zu ergattern und den Sieg einzufahren. Doch seid gewarnt, euer Einsatz könnte diese fremde Welt ins Wanken bringen und ungeahnte Folgen nach sich ziehen. Seid ihr bereit ihnen ins Auge zu blicken?

<div class="CrossingOver-smalltext">Anime, Manga & JRPG Crossover!!</div><div style="column-count: 2;">♔  Orts- & Szenentrennung
♔ empfohlen ab 16 Jahren
♔ keine Mindestpostlänge
♔ sich verändernde Spielwelt</div>
</div></div><div class="CrossingOver-subline">... to a unified dimension.</div></center>
<link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Muli" rel="stylesheet"><link rel="stylesheet" href="https://www.paperbird.bplaced.net/VividHeartstrings/CrossingOverPartnerdaten.css" />
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Xion F.

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BeitragThema: Aerithria   Anfragen EmptyDi 10 Sep - 19:46


Aerithria
Empfehlung : FSK 18
Genre : Master-Slave-Forum.
Schreibstil : Ortstrennung
Handlungsort : Togi

Shortfacts :
• Avatare in 200 * 320, Typ Mangas / Zeichnungen / Digital.
• Mindestens 200 Wörter pro RP
• Rassen: Menschen & Hybriden

Kontext
Regeln
Partnerbereich

Informationen
Storyline
Fumio Benkei, Erbe der Insel Togi, hat sich vor einigen Jahrzehnten mit Hilfe von Wissenschaftlern entwickelt, die halb Mensch, halb Tier sind. Eine verrückte Wette, die mit den Genen einer Maus begann. Gegenwärtig gibt es Hybriden aller Arten von Tieren, manchmal sogar exotische Mischungen zur Freude der Menschen auf der Insel. Einige von ihnen werden manchmal durcheinander gebracht, wenn sie diese Wesen unter dem Joch der Sklaverei einsetzen. Aber Hybriden sind in diesem Fall nicht die Einzigen. Einige Menschen, die Verbrechen begangen haben, die das Togi-Gesetz verurteilt hat, wurden ebenfalls versklavt.

Vor drei Jahren gab es einen Angriff, der von einem wilden Katzenhybriden inszeniert wurde. Infolge dieses Ereignisses, das für immer die Gedanken aller Bewohner prägte, nahmen immer mehr Hybriden ihre Kraftfreiheit in Anspruch und wurden "wild", und einige von ihnen wurden sogar zu Rebellen, die versuchten, alle ihre zu befreien ähnlich wie bei der Sklaverei, um die gleichen Freiheiten wie beim Menschen zu erlangen. Dies ist ein schwieriger Kampf, zumal die Schaffung von Tuten, Menschen im Dienste Togis, deren Hauptaufgabe es ist, diese berühmten Hybriden aufzuspüren, unkontrollierbar wird. Der Kampf um die Freiheit wird heute noch schwerer zu führen sein ...

In letzter Zeit sprechen wir über eine "Last-Chance-Lösung" zur Behandlung der "wilden Pest". Ein kürzlich entwickeltes Virus namens "Kujo", das freigesetzt wird und völlig ungeimpfte Hybride tötet oder von ihren Besitzern behandelt wird. Die Labortests sind schlüssig. Wird es für eine groß angelegte Veröffentlichung dasselbe sein? So viel kann passieren ... Was wird mit all diesen wilden und ungeimpften Hybriden passieren? Werden sie einen Weg finden, um dieses neue Hindernis für ihr Projekt der Freiheit zu umgehen? Und die anderen, die "weisen" Hybriden und die Meister? Sind sie wirklich außer Gefahr? Um Ihnen das Schicksal der Einwohner von Togi zu schreiben ...


Anfragen Aeributtom
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Shadow and Light

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BeitragThema: Wir würden gerne eine Partnerschaft mit euch eingehen    Anfragen EmptyMi 18 Sep - 19:09

Anfragen Bfogo4c3

Hallo liebes Forum, wir würden gerne eine Partnerschaft mit euch eingehen Wir haben auch ein paar Infos für euch.



Anfragen A_20_e743e078
Anfragen A_21_e7c81cc6
Anfragen Ecfe67ca-d0d7-42de-9070-adebc13ba36d



Clary hat sich den Engeln widersetzt und eine weitere Rune erschaffen - die Johnathan aufgehalten hat. Sie muss nun die Konsequenzen dafür tragen und verliert ihre Erinnerung an die Schattenwelt und ihre Runen. Sie wird wieder zu einem Mundie und fängt ein neues Leben an der Kunsthochschule an.

Magnus und Alec sind nach ihrer Hochzeit zusammen gezogen und leben nun in Magnus seinem alten Apartment. Alec hat die Leitung des Institut an seine Schwester Isabelle Lightwood übergeben und ist nun Konsulat in Idris.


Isabelle ist glücklich mit Simon zusammen und nun Leiterin des Institut in New York. Simon trainiert fast täglich mit Jace. Im Institut hat sich vieles verändert. Schattenweltler haben Zutritt und arbeiten eng mit dem Institut zusammen.

Jace versucht so gut es geht sich abzulenken. Was manchmal etwas bringt, aber manchmal auch nicht. Er wieder setzt sich der Regel, sich von Clary fernzuhalten und besucht sie öfters. Da Clary kein drittes Gesicht mehr besitzt, kann sie ihn wegen dem Zauberglanz nicht sehen.

Luke ist kein Werwolf mehr, sondern ein Shadowhunter. Er ist noch immer Polizist, erledigt aber auch Aufgaben für das Institut oder für den Konsulat. Luke ist außerdem mit Maryse Litghtwood zusammen, aber auch er hat kein Kontakt mehr zu Clary.


Jace und Simon trainierten, als Simon wieder einen seiner berühmten Sprüche raus haut und zu Jace meinte, er soll sich neu verlieben, ein Leben ohne Clary führen. Doch das kann er nicht, er liebt sie und wird sie immer lieben. Er sucht erneut ihre Nähe, doch diesmal scheint alles anders zu sein... Sie kann ihn sehen...




Unsere Eckdaten:
*FSK 18
Regelwerk
Unsere Wesen
Gesuche

Wir freuen uns, von euch zu hören.
Liebe Grüße dasThe Shadow and Light Team
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Weltenentdecker

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BeitragThema: Urban Fantasy RPG | Fiktive Stadt | Ortstrennung | Ab 18 Jahre    Anfragen EmptySo 13 Okt - 12:58

Das "Dark Visions" wünscht euch einen schönen guten Tag!

Wir sind ein kleines Forum, welches sich aktuell auf der Suche nach Partnerforen (und neuen Mitgliedern) befindet. Zwar eröffneten wir unsere Pforten erst kürzlich, doch sind wir voller Eifer dabei, unsere kleine Spielwiese zu beleben.

Gerne möchten wir euch eine Partnerschaftsanfrage dalassen.
Über eine Nachricht von euch würden wir uns sehr freuen.

Schöne Grüße,
der Weltenentdecker

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Sarai

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BeitragThema: Crossing Over   Anfragen EmptySa 26 Okt - 20:24

„Guten Abend!“
Nachdem unser erster Anlauf leider nicht so gut geklappt hat, haben wir unser Forum noch einmal etwas ummodelliert und deutlich freier gestaltet, was die Charakterwahl betrifft. Egal, ob nun Eigenkreation, verflossener Rollenspielcharakter oder Seriencharakter!

Nach wie vor wären wir sehr an einer Partnerschaft mit euch interessiert und lassen euch aus diesem Grund auch unsere neuen Daten hier. Die alten Daten können getrost gelöscht oder schlicht ignoriert werden.

Liebe Grüße
Sarai, Crossing Over


Crossing
Over
Storyline
Seit Anbeginn der Zeit herrscht Krieg zwischen den Göttern einer fernen Dimension. Ein Krieg um das Recht zur Formung dieser neuen, unberührten Welt, die sie schufen. Während Asralyn eine friedliche Welt wünscht, in der keine Konflikte herrschen und kein Leid existiert, so sinnt Veantur nach einer Welt, in der nur die Stärksten überleben und Grausamkeit an der Tagesordnung steht. Cassidius hingegen war der Ansicht, dass es beides bedarf, um eine Welt zu formen, die sich permanent weiterentwickelt und nicht im Stillstand verharrt. Uneins stritten sie um die Vorherrschaft, doch so lange der Konflikt auch andauerte, ein Sieger ließ sich niemals küren.

In ihrem schier endlosen Streit kamen die Götter jedoch zu einem Schluss: Eine Entscheidung musste her! Doch keiner der Drei wollte nachgeben, niemand den anderen den Sieg zugestehen und sie gewähren lassen. So beschlossen sie endlich, ihren Kampf auf andere Weise fortzuführen. Auf eine Weise, die vielleicht eine endgültige Entscheidung herbeiführen und zeigen würde, wer das Zeug dazu hatte, diese neue Welt zu leiten und nach seinen Vorstellungen und Wünschen zu formen. Gemeinschaftlich beschlossen sie, sich dem Ergebnis dieses neuen Wettstreits zu beugen, sofern denn eines erzielt werden könne.

Die Götter begangen, sich in die Schicksale anderer Welten einzumischen. Helden und Schurken fremder Dimensionen aus ihrer Heimat und dem Lauf ihrer Geschichte zu reißen, um sie in der eigenen, unfertigen Welt zu platzieren. Jedes von diesen beschworenen Wesen, die einander fremder nicht sein könnten, war dazu bestimmt, auf der Seite ihres Beschwörers zu kämpfen. Eine Wahl ließen die Götter ihnen nicht, gaben ihnen jedoch alle ein Versprechen, das sie einhalten würden, wenn der Sieg davongetragen werden könnte. Weigerten sie sich zu kämpfen, so drohten sie ihnen mit der völligen Auslöschung.

Aus der neuen Welt, deren Schicksal noch ungewiss war, schufen die Götter eine riesige Spielwiese, die Schauplatz dieses Wettstreits werden sollte. Jeder Gott schuf nach eigenem Ermessen Orte und Kuriositäten, die ein interessanter Spielplatz darstellen sollten. Orte, die man sich in seinen kühnsten Träumen nicht vorzustellen gewagt hätte, aber auch vertraute Plätze, die direkt wie aus der Welt eines Beschworenen gerissen zu sein schienen.

Mit den Spielern in Position begangen sie ihren Wettstreit, ihre Beschworenen - ihre Teams - in verschiedenen Wettkämpfen gegeneinander antreten zu lassen. Turniere, die glorreiche Sieger küren sollten und die unterschiedlichsten Aufgaben, die kurioser nicht sein könnten. Mit jedem Sieg sollten die Beschworenen Punkte sammeln und dadurch eine endgültige Entscheidung herbeiführen.

Sie sollten das Schicksal dieser Welt besiegeln.

Introduction
Seid gegrüßt Helden, Schurken und Passanten, die ihr euch in einer neuen Welt wiederfindet. An einem unbekannten und mysteriösen Ort erwacht, habt ihr keine andere Wahl, als euch dem Willen einiger Götter zu beugen. Kämpfen sollt ihr - nicht zwingend mit Waffengewalt, sondern auch mit Köpfchen und Geschick, um für „euren Gott“ den Sieg davonzutragen. Erst dann habt ihr die Aussicht darauf, irgendwann einmal heimzukehren und eure heldenhaften Geschichten fortzusetzen.

Trefft unerwartete Verbündete, alte Bekannte und neue Feinde, während ihr euch untereinander messt, um Punkte für eure Seite zu ergattern und den Sieg einzufahren. Doch seid gewarnt, euer Einsatz könnte diese fremde Welt ins Wanken bringen und ungeahnte Folgen nach sich ziehen. Seid ihr bereit ihnen ins Auge zu blicken?
Was sind wir?
Wir sind Heimat der Heimatlosen. Ein Fantasy Rollenspiel, das alle Charaktere begrüßt, die wieder ein Zuhause suchen. Seien es verflossene Rollenspielcharaktere, die wieder aufgegriffen werden wollen, Seriencharaktere oder Charaktere ganz eigener Werke.
♔  Orts- & Szenentrennung
♔ empfohlen ab 16 Jahren
♔ keine Mindestpostlänge
♔ sich verändernde Spielwelt



Code:
<center><div class="CrossingOver-box"><div class="CrossingOver-titelbox"><a href="https://crossing-over.forumieren.de/" target="_blank"><img src="https://i.servimg.com/u/f55/20/05/53/94/books11.png" class="CrossingOver-titelbild" /></a><span class="CrossingOver-crossing">Crossing</span>
<span class="CrossingOver-over">Over</span></div><div class="CrossingOver-introbox"><span class="CrossingOver-introtitel">Storyline</span><div class="CrossingOver-storytext">Seit Anbeginn der Zeit herrscht Krieg zwischen den Göttern einer fernen Dimension. Ein Krieg um das Recht zur Formung dieser neuen, unberührten Welt, die sie schufen. Während Asralyn eine friedliche Welt wünscht, in der keine Konflikte herrschen und kein Leid existiert, so sinnt Veantur nach einer Welt, in der nur die Stärksten überleben und Grausamkeit an der Tagesordnung steht. Cassidius hingegen war der Ansicht, dass es beides bedarf, um eine Welt zu formen, die sich permanent weiterentwickelt und nicht im Stillstand verharrt. Uneins stritten sie um die Vorherrschaft, doch so lange der Konflikt auch andauerte, ein Sieger ließ sich niemals küren.

In ihrem schier endlosen Streit kamen die Götter jedoch zu einem Schluss: Eine Entscheidung musste her! Doch keiner der Drei wollte nachgeben, niemand den anderen den Sieg zugestehen und sie gewähren lassen. So beschlossen sie endlich, ihren Kampf auf andere Weise fortzuführen. Auf eine Weise, die vielleicht eine endgültige Entscheidung herbeiführen und zeigen würde, wer das Zeug dazu hatte, diese neue Welt zu leiten und nach seinen Vorstellungen und Wünschen zu formen. Gemeinschaftlich beschlossen sie, sich dem Ergebnis dieses neuen Wettstreits zu beugen, sofern denn eines erzielt werden könne.

Die Götter begangen, sich in die Schicksale anderer Welten einzumischen. Helden und Schurken fremder Dimensionen aus ihrer Heimat und dem Lauf ihrer Geschichte zu reißen, um sie in der eigenen, unfertigen Welt zu platzieren. Jedes von diesen beschworenen Wesen, die einander fremder nicht sein könnten, war dazu bestimmt, auf der Seite ihres Beschwörers zu kämpfen. Eine Wahl ließen die Götter ihnen nicht, gaben ihnen jedoch alle ein Versprechen, das sie einhalten würden, wenn der Sieg davongetragen werden könnte. Weigerten sie sich zu kämpfen, so drohten sie ihnen mit der völligen Auslöschung.

Aus der neuen Welt, deren Schicksal noch ungewiss war, schufen die Götter eine riesige Spielwiese, die Schauplatz dieses Wettstreits werden sollte. Jeder Gott schuf nach eigenem Ermessen Orte und Kuriositäten, die ein interessanter Spielplatz darstellen sollten. Orte, die man sich in seinen kühnsten Träumen nicht vorzustellen gewagt hätte, aber auch vertraute Plätze, die direkt wie aus der Welt eines Beschworenen gerissen zu sein schienen.

Mit den Spielern in Position begangen sie ihren Wettstreit, ihre Beschworenen - ihre Teams - in verschiedenen Wettkämpfen gegeneinander antreten zu lassen. Turniere, die glorreiche Sieger küren sollten und die unterschiedlichsten Aufgaben, die kurioser nicht sein könnten. Mit jedem Sieg sollten die Beschworenen Punkte sammeln und dadurch eine endgültige Entscheidung herbeiführen.

Sie sollten das Schicksal dieser Welt besiegeln.

</div><div class="CrossingOver-covertext"><span class="CrossingOver-introtitel">Introduction</span><div class="CrossingOver-introtext">Seid gegrüßt Helden, Schurken und Passanten, die ihr euch in einer neuen Welt wiederfindet. An einem unbekannten und mysteriösen Ort erwacht, habt ihr keine andere Wahl, als euch dem Willen einiger Götter zu beugen. Kämpfen sollt ihr - nicht zwingend mit Waffengewalt, sondern auch mit Köpfchen und Geschick, um für „euren Gott“ den Sieg davonzutragen. Erst dann habt ihr die Aussicht darauf, irgendwann einmal heimzukehren und eure heldenhaften Geschichten fortzusetzen.

Trefft unerwartete Verbündete, alte Bekannte und neue Feinde, während ihr euch untereinander messt, um Punkte für eure Seite zu ergattern und den Sieg einzufahren. Doch seid gewarnt, euer Einsatz könnte diese fremde Welt ins Wanken bringen und ungeahnte Folgen nach sich ziehen. Seid ihr bereit ihnen ins Auge zu blicken? </div></div></div><img src="https://i.servimg.com/u/f55/20/05/53/94/copice11.jpg" class="CrossingOver-unterbild" /><div class="CrossingOver-untertitel">Was sind wir?</div><div class="CrossingOver-kurzinfo"><i>Wir sind Heimat der Heimatlosen.</i> Ein Fantasy Rollenspiel, das alle Charaktere begrüßt, die wieder ein Zuhause suchen. Seien es verflossene Rollenspielcharaktere, die wieder aufgegriffen werden wollen, Seriencharaktere oder Charaktere ganz eigener Werke.</div><div class="CrossingOver-eckpunkte">♔  Orts- & Szenentrennung
♔ empfohlen ab 16 Jahren
♔ keine Mindestpostlänge
♔ sich verändernde Spielwelt</div>
<div class="CrossingOver-datenende"><a href="https://crossing-over.forumieren.de/" target="_blank" class="CrossingOver-forenlink">to a unified dimension</a></div></div></center><link rel="stylesheet" href="https://www.paperbird.bplaced.net/VividHeartstrings/CrossingOverPartnertext.css" />
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Sabba

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BeitragThema: ~Survivor Dogs RPG~   Anfragen EmptyDi 5 Nov - 16:46





Survivor Dogs
>>Dogs do speak, but only to those who know how to listen<<


Links
--> Forum
--> Gästebuch
--> Planung

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Beschreibung
Wir sind ein Rollenspiel, welches in der Welt der Buchreihe "Survivor Dogs" von Erin Hunter spielt. Jedoch sind keinerlei Vorkenntnisse dieses Universums notwendig, denn unser Play setzt viele viele Jahre nach dem Leben von Lucky und co. an. Sämtliche Begriffe und die Rangverteilung werden verständlich erklärt, sodass auch Neueinsteiger sofort problemlos beginnen können. Es gibt drei Rudel, das Sonnenrudel, das Nebelrudel und das Terrorrudel, aus welchen ihr auswählen könnt. Außerdem besteht die Möglichkeit, Streuner und Leinenhunde zu spielen. Nicht nur große Hunde sind erlaubt, auch Kleine sind erwünscht und erhalten in ihrem Rudel gerne eine Chance, sich trotz ihrer Größe zu beweisen!

--> Wir spielen in der Ich-Perspektive in der ersten Vergangenheit
--> Wir spielen mit Accounttrennung
--> Wir spielen nach dem Prinzip der Ortstrennung
-->Mindestwortzahl beträgt 50 Worte, damit auch Neueinsteiger eine gute Chance haben. Mehr ist immer gerne gesehen.
--> empfohlen ist ein Mindestalter von 12 Jahren, unter gewissen Umständen ist auch FSK16 erlaubt
--> Wolfhunde, LGBT+ Hunde, Hunde mit Einschränkungen etc. sind unter mit gewissen Begrenzungen erlaubt
--> ihr dürft auch eure eigenen Hunde spielen

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Story
>> Eines Nachts, wenn die Mondhündin vom Himmel verschwunden ist und ihr Licht nicht mehr die Wiesen und Wälder erhellt und alles in Dunkelheit gehüllt ist, so werden drei Hunde im Tal auftauchen. Drei, so verschieden wie die Rudel selbst, kamen angereist aus einem fernen Land das dem Unseren in keinster Weise gleicht. Mit sich bringen werden sie Wissen, dass bisher kein Hund besaß. Sie halten die Macht des Lebens in ihren Pfoten. Doch eng verwoben mit dem Leben ist immer auch der Tod. So wie sie einem Lebewesen das Geschenk des Lebens geben können, so können sie es ihm auch wieder nehmen.
Diese Nacht wird für die Rudel eine große Veränderung mit sich bringen, denn je einer dieser Hunde wird sich ihnen anschließen, bereit, ihre Kenntnisse zum Allgemeinwohl einzusetzen und auch zu teilen. Nichtsdestotrotz, die Drei sind Fremde, niemand hat sie je zuvor gesehen. Kann man ihnen wirklich trauen?
Die Rudel sind gespalten. Denn die Nacht brachte nicht nur die drei Hunde, nein. Sie schien auch Unheil für das Tal gebracht zu haben. Immer öfter wird kranke oder bereits tote Beute gefunden. Sobald ein Hund diese erkrankten Tiere frisst, so soll er ebenfalls schwer krank werden. Von schweren Bauchkrämpfen und blutigem Erbrechen ist hier die Rede. Unbekannt ist jedoch, ob die Krankheit zum Tod führen kann.
Durch die angespannte Situation beginnt auch das weitgehend friedliche Miteinander der Hunde zu leiden. Doch nicht nur gegen die anderen Rudel richtet sich die Furcht der Talbewohner. Auch gegen die mysteriösen Drei, die scheinbar zeitgleich mit der infizierten Beute aufgetaucht sind. Doch können diese wirklich die Schuld an solch einer Katastrophe tragen? War es vielleicht von Anfang an ihr Plan? Oder liegt den Fremden das Wohl der Rudel doch viel mehr am Herzen als die Meisten vermuten?
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Der Rest dieser alten Legende ist nach Jahrzehnten der mündlichen Überlieferung leider verloren gegangen. Niemand weiß mehr, ob die Rudel auch diese Tragödie überstehen sollen.
Eins ist jedoch klar, als eines Tages tatsächlich drei Fremde im Tal auftauchen. Die Sage trägt tatsächlich einen Funken Wahrheit mit sich. Doch wie viel davon? Wird sich auch die mysteriöse, grausame Krankheit breit machen?
Nun, das hängt ganz von euren Hunden ab. Wie lange, wie fatal, entscheidet selbst. Vertraut ihr den Fremden, gebt ihr ihnen die Chance, sich in den Rudeln zu beweisen oder werden sie bald wieder ihre eigenen Wege gehen müssen? All diese Entscheidungen werden im Play getroffen.
Seid ihr bereit, euer Schicksal selbst in die Pfoten zu nehmen?

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